- Главная
- Публикации
- Индустрия цифровых развлечений в России
3 апреля 2025
Индустрия цифровых развлечений в России
Исследование Kept
Индустрия развлечений становится все более значимым сегментом экономики по мере того, как использование онлайн-сервисов для просмотра видео, прослушивания музыки, видеоигр и киберспорта превращается в неотъемлемый элемент современного образа жизни. Благодаря развитию сетей связи и пользовательских устройств (таких как смартфоны и планшеты) цифровые сервисы обеспечивают пользователям доступ к контенту в любое время и в любом месте. Более того, современные развлекательные сервисы дают возможность стать не только получателем контента, но и его создателем.
Развитие цифровых развлекательных сервисов изменило потребительские предпочтения и способы проведения досуга, в том числе трансформировав привычные хобби в цифровой формат. При этом пользователи сохраняют свою готовность платить за те развлечения, которые они хотят получить. Пользователи заменяют или дополняют просмотр фильмов в кинотеатре или поход на концерт подпиской на сервис онлайн-кинотеатра. Покупку компакт-диска заменила подписка на музыкальный сервис. Приобретение внутриигровой атрибутики – современный способ коллекционирования, участия в спортивных соревнованиях или настольных играх.
Индустрия цифровых развлечений близка к переходу на следующий этап развития, когда интеграция возможностей искусственного интеллекта в создание и потребление контента обеспечит рост качества и разнообразия продукта, а также удовлетворенности пользователей.
Объем рынка онлайн-кинотеатров, музыкальных сервисов и видеоигр в России по итогам 2023 г. составил почти 300 млрд рублей и продолжил активно расти в 2024 г. По сравнению с аналогичными направлениями цифровых развлечений в ЕС и США российские сегменты сохраняют значительный потенциал роста за счет увеличения уровня проникновения онлайн-кинотеатров, повышения числа платных подписчиков музыкальных сервисов, выпуска новых игровых проектов и монетизации сервисов микроконтента.
Значение индустрии цифровых развлечений в России выражается в постепенно растущем размере инвестиций, увеличении числа участников и росте государственного внимания. Роль государства постепенно усиливается за счет мер регулирования, устанавливающих требования к контенту и участникам рынка, а также за счет участия в финансировании проектов, фильмов, сериалов и видеоигр. Растущее участие государства является реакцией на все большую сложность индустрии, а также острую конкуренцию на международном рынке.
Читайте подробнее в нашем исследовании.
Технологии
08 ноября 2024